Try using it in your preferred language.

English

  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar
translation

Đây là bài viết được dịch bởi AI.

durumis AI News Japan

Cơn sốt "phim ngắn" tại Nhật Bản, "BUMP" dẫn đầu thế giới của "nhu cầu phi lý"

  • Ngôn ngữ viết: Tiếng Hàn Quốc
  • Quốc gia cơ sở: Nhật Bản country-flag

Chọn ngôn ngữ

  • Tiếng Việt
  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar

Văn bản được tóm tắt bởi AI durumis

  • Phim ngắn, mang đến cảm xúc và niềm vui chỉ trong 3 phút, đang trở thành xu hướng mới tại Nhật Bản và thu hút sự quan tâm lớn từ thế hệ MZ, những người ưu tiên hiệu quả thời gian.
  • Cơn sốt phim ngắn bắt nguồn từ Trung Quốc, được thúc đẩy bởi việc áp dụng mô hình thanh toán có phí trên các nền tảng như 抖音 (Douyin) và 快手 (Kuaishou), và cũng lan rộng tại Nhật Bản, với sự xuất hiện của ứng dụng xem phim ngắn theo thuê bao SAMANSA và công ty chuyên sản xuất phim ngắn "ごっこ倶楽部 (Gokko Club)", dẫn đầu thị trường.
  • Đặc biệt, các công ty như "BUMP" và "GOKKO" đang tích cực thúc đẩy việc thâm nhập thị trường giải trí toàn cầu thông qua phim ngắn, và dự kiến ​​trong tương lai, phim ngắn sẽ tiếp tục phát triển đa dạng hơn, mang đến những trải nghiệm xem phim mới cho người dùng.

Phim ngắn có thể xem trong vòng 3 phút đang nổi lên như một xu hướng mới ở Nhật Bản. Loại nội dung này đã gây sốt ở nước ngoài và đang nhanh chóng được phổ biến bởi các công ty khởi nghiệp mới nổi ở Nhật Bản.

Phim ngắn có ưu điểm là giúp người xem cảm nhận được sự xúc động và sự thú vị trong thời gian ngắn, không bị ràng buộc bởi thời lượng như phim truyền thống. Đặc biệt, trong xã hội hiện đại đề cao hiệu quả sử dụng thời gian, phim ngắn đang thu hút giới trẻ thế hệ Z, những người muốn tiêu thụ nội dung chất lượng cao trong thời gian ngắn.

Sự phổ biến của phim ngắn bắt đầu từ Trung Quốc. Như sự phát triển của ứng dụng TikTok phiên bản Trung Quốc là '抖音(Douyin)' cho thấy, video ngắn đã nhanh chóng trở thành xu hướng đại chúng chỉ trong vài năm. Theo '中国互联网視聴発展研究報告(2023)', quy mô thị trường video ngắn của Trung Quốc đạt 6 nghìn tỷ yên vào cuối năm 2022.

Trong số các thể loại video ngắn, nội dung theo dạng phim bắt đầu xuất hiện, và các ứng dụng video lớn như '抖音' và '快手(Kuaishou)' đã bắt đầu mô hình trả phí cho phim ngắn từ năm 2021. Nền tảng video dài tập '騰訊視頻(Tencent Video)' cũng tham gia vào thị trường này.

Tại Nhật Bản, các ứng dụng như 'SAMANSA', ứng dụng đăng ký phim ngắn, và 'ごっこ倶楽部(Gokko Club)', chuyên sản xuất phim ngắn, đã gia nhập thị trường và thu hút được sự chú ý lớn, đặc biệt là giới trẻ nữ thế hệ Z. Sự phổ biến này phản ánh xu hướng ngày càng mạnh mẽ của việc đề cao hiệu quả sử dụng thời gian cho việc tiêu thụ nội dung.

Công ty nghiên cứu thị trường YH Research dự đoán quy mô thị trường phim ngắn toàn cầu sẽ đạt 8,8 nghìn tỷ yên vào năm 2029, trong khi thị trường Nhật Bản đạt 150 tỷ yên vào năm 2026.

'BUMP' là một ứng dụng cung cấp phim ngắn theo hình thức 'thanh toán theo lượng'. Kể từ khi ra mắt dịch vụ vào tháng 12 năm 2022, ứng dụng đã đạt hơn 1,1 triệu lượt tải xuống và tổng số lượt xem video clip được đăng tải trên mạng xã hội đã vượt quá 1 tỷ lượt.

'BUMP' đang tích cực mở rộng ra thị trường quốc tế. Từ tháng 5 năm 2024, ứng dụng bắt đầu cung cấp nội dung được dịch sang tiếng Hàn Quốc và dự kiến sẽ tiếp tục thâm nhập vào thị trường châu Á và Bắc Mỹ trong tương lai.

'GOKKO', công ty vận hành 'ごっこ倶楽部', gần đây đã huy động được khoảng 200 triệu yên đầu tư. Số tiền này sẽ được sử dụng để xây dựng môi trường sản xuất nhằm nâng cao chất lượng nội dung, tuyển dụng nhân sự để mở rộng và củng cố đội ngũ, cũng như tăng cường phát hành nội dung quốc tế. 'GOKKO' đặt mục tiêu trở thành một công ty giải trí toàn cầu có nguồn gốc từ Nhật Bản.

Phim ngắn không chỉ là nội dung giải trí đơn thuần có thể thưởng thức trong thời gian ngắn mà còn đang khẳng định vị thế là một ngành công nghiệp giải trí mới. Trong tương lai, phim ngắn dự kiến sẽ tiếp tục phát triển theo nhiều hình thức đa dạng hơn, mang đến những trải nghiệm xem phim mới mẻ cho khán giả.

durumis AI News Japan
durumis AI News Japan
durumis AI News Japan
durumis AI News Japan
Khám phá 'Anima Tokyo', điểm đến mới ở Tokyo mang phong cách hoài cổ Nằm ở Shinjuku, Tokyo, 'Anima Tokyo' là một cơ sở quy mô lớn nơi bạn có thể trải nghiệm các nội dung giải trí của Nhật Bản như hoạt hình, truyện tranh, trò chơi. Nơi đây có nhiều không gian đa dạng, bao gồm bán hàng, ẩm thực, trải nghiệm. Với triển lãm đặ

6 tháng 5, 2024

Công cụ tạo nội dung mạnh mẽ hơn với sự hỗ trợ âm thanh từ Adobe Express, TikTok và Audiostock Adobe đã thêm các tính năng mới vào Adobe Express, ứng dụng tạo nội dung dành cho người mới bắt đầu, nhằm tăng cường chức năng video. Các tính năng này cho phép người dùng thêm nhạc và hiệu ứng âm thanh vào video của mình bằng cách sử dụng tài liệu âm tha

27 tháng 6, 2024

Kỷ nguyên sạc EV trên đường cao tốc đã đến! Giới thiệu giải pháp thay thế mới cho việc sạc xe điện Nhật Bản dự kiến ​​sẽ triển khai hệ thống sạc không dây cho xe điện trên đường cao tốc từ năm 2025 và bắt đầu thử nghiệm hệ thống sạc trong khi di chuyển vào năm 2029. Điều này dự kiến ​​sẽ góp phần đáng kể vào việc nâng cao khả năng sử dụng xe điện, giảm

6 tháng 5, 2024

[Cột mốc của Heo Young-ju] Bản chất hai mặt của 'Short-form' có tính nghiện như ma túy Sự nghiện 'Short-form' khiến người xem từ 34 phút lên đến 34 giờ, bài viết giới thiệu 3 cách để hình thành thói quen xem lành mạnh. Bài viết được đăng trên báo Kinh tế Phụ nữ.
허영주
허영주
허영주
허영주
허영주

14 tháng 6, 2024

Sự nguy hiểm của TikTok, TikTok thực sự nguy hiểm? Cùng với sự nổi tiếng của TikTok, các yếu tố rủi ro liên quan đến việc sử dụng TikTok như thuật toán cá nhân hóa, cuộn vô hạn, tính gây nghiện, vấn đề về quyền riêng tư và bảo mật được xem xét kỹ lưỡng, và cung cấp các mẹo để sử dụng an toàn. Tìm hiểu về
세상 모든 정보
세상 모든 정보
세상 모든 정보
세상 모든 정보

13 tháng 4, 2024

Nội dung K-pop _ Sự thay đổi của nội dung (Phim ảnh) Vào cuối những năm 1990, điện ảnh Hàn Quốc đã trải qua hai sự thay đổi, đó là việc mở cửa các rạp chiếu phim đa năng và duy trì hệ thống hạn ngạch chiếu phim, từ đó đạt được sự phát triển toàn cầu. Với sự ra đời của những bộ phim bom tấn như "Shiri" và "T
showffle
showffle
showffle
showffle
showffle

8 tháng 5, 2024

Sự uy nghi của truyện tranh Hàn Quốc dẫn đầu thời đại kỹ thuật số Truyện tranh Hàn Quốc đang thu hút sự chú ý của thế giới với nhiều tác phẩm nổi tiếng như "Tháp thần" và "Vua của High School", với cốt truyện sáng tạo và chiến lược tiếp thị tích cực thông qua các nền tảng toàn cầu, đang mở rộng ảnh hưởng của K-Content.
Dream Atelier
Dream Atelier
Dream Atelier
Dream Atelier
Dream Atelier

15 tháng 5, 2024

Truyện web và webtoon, bước nhảy vọt toàn cầu của K-content Truyện web Hàn Quốc đã thu hút được sự chú ý ở nước ngoài với những câu chuyện hấp dẫn và sự đa dạng, trở thành một phần quan trọng trong thị trường văn học toàn cầu. Sự hợp tác chặt chẽ với webtoon Hàn Quốc đã thúc đẩy sự phát triển của cả hai lĩnh vực,
Dream Atelier
Dream Atelier
Dream Atelier
Dream Atelier
Dream Atelier

29 tháng 5, 2024

Tạp chí trực tuyến chuyên về phim ảnh và OTT CineLAB chính thức ra mắt ứng dụng Tạp chí chuyên về phim ảnh và OTT 'CineLAB' đã chính thức ra mắt ứng dụng. CineLAB cung cấp nhiều nội dung phim, trailer, lịch chiếu phim, hệ thống đánh giá, cộng đồng, v.v., hợp tác với 160 người sáng tạo nội dung để cung cấp nội dung đáng tin cậy. Tham
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)

17 tháng 5, 2024